Startup-idé som mindmap: afprøv din idé på ét lærred
Skabelon til et startup-mindmap for stiftere: problem, kunde, løsning, marked, forretningsmodel, distribution, risici og valideringsforsøg samlet på ét lærred, du kan redigere.
Et startup-mindmap lader en stifter skrive alt ned, som idéen afhænger af, og derefter se, hvilke antagelser der stadig er ubeviste, og hvad der bør testes først.
Startup-idé som mindmap: afprøv din idé på ét lærred
The interactive MindMap canvas for this explanation — every lane, row and arrow above is a real QueryChart diagram you can open and edit.
Sådan læser du mindmappet
- Begynd med »Problem« og »Kunde«; er de vage, betyder intet andet på kortet noget endnu. Gå så gennem »Løsning« til »Distribution« for at se, hvordan idéen bliver til en forretning, og afslut med »Risici« og »Validering«.
- Stiplede pile forbinder årsag og test. »Antagelser om efterspørgsel« er knyttet til »Første forsøg«, fordi hver antagelse om efterspørgsel har brug for et forsøg, og »Hvem døjer og hvordan« er knyttet til »Tidlig bruger«, da personen med problemet er den første kunde.
Problem
»Problem« er der, hvor de fleste idéer er svagest, så brug mest tid her. »Hvem døjer og hvordan« er hvem der døjer og hvordan, »Nuværende nødløsning« er hvordan de klarer sig i dag, og »Alvor og hyppighed« er hvor meget smerten er værd for dem.
Undgå at beskrive problemet som fraværet af dit produkt. »Hvad den koster dem« er en bedre prøve: hvis ingen har gidet improvisere en løsning, kan problemet være lille.
Kunde
»Kunde« indsnævrer idéen til en første person, du kunne ringe til i morgen. »Tidlig bruger« er den tidlige bruger, »Hvor de findes« er hvor du kan finde dem, og »Beslutningstagere« er hvem der ellers er med i beslutningen.
Vær konkret i »Tidlig bruger«: en rolle i en bestemt type virksomhed af en bestemt størrelse er en kunde, mens alle, der bruger mail, ikke er det.
Løsning
»Løsning« beskriver, hvad du ville bygge, og så lidt af det som muligt. »Kerneløfte« er kerneløftet, »Mindste version« er den mindste version, der beviser det, og »Funktioner, der skal modstås« lister det, du er fristet til at tilføje, men ikke må.
»Manuelt først« fortjener omhu. En første version bør være noget, du kan lægge frem for kunder inden for uger, selv om det er manuelt bag kulisserne.
Marked
»Marked« spørger, om det kan blive en forretning. »Markedets størrelse« anslår, hvor mange kunder der findes, »Alternativer og konkurrenter« identificerer, hvem der ellers betjener dem, og »Hvorfor nu« angiver, hvorfor timingen er rigtig.
Se »Alternativer og konkurrenter« som belæg, ikke som en trussel. Konkurrenter viser, at problemet er reelt, og et marked uden nogen betyder somme tider, at der ikke er noget marked.
Forretningsmodel
»Forretningsmodel« dækker, hvordan idéen tjener penge. »Hvordan den tjener« er det, folk betaler for, og hvordan, »Enhedsøkonomi« er, hvad hver kunde koster at vinde og betjene, og »Break-even-punkt« er, hvornår du forventer at nå break-even.
Skriv en rigtig pris i »Første pris« tidligt. Kunders reaktion på et tal lærer dig mere end deres mening om en gratis idé.
Distribution
»Distribution« er, hvordan de første hundrede kunder hører om dig. »Mulige kanaler« lister de kanaler, du har råd til, »Første kanal at teste« er den, du tester først, og »Stifterens fordel« er den fordel, der gør, at den virker netop for dig.
En stifters netværk er et legitimt svar på »Stifterens fordel«, så længe du accepterer, at det ikke skalerer af sig selv.
Risici
»Risici« lister det, der skal være sandt, for at idéen virker. »Antagelser om efterspørgsel« er antagelser om efterspørgsel, »Risici ved udvikling og teknik« er forhold ved at bygge den, og »Risici ved team og finansiering« er forhold ved teamet eller pengene.
Sæt »Antagelser om efterspørgsel« over de andre. De fleste startups fejler, fordi ingen ville have produktet, ikke fordi det var svært at bygge.
Validering
»Validering« omsætter risiciene til billige forsøg. »Første forsøg« er den test, der køres først, »Succesgrænse« er det resultat, der får dig til at fortsætte, og »Signaler om kursskifte« er det, der får dig til at stoppe eller skifte retning.
Fastlæg beståelsesgrænsen i »Succesgrænse«, før du kører »Første forsøg«. Ellers kan ethvert resultat læses som opmuntring.
Sådan hænger grenene sammen
»Problem« og »Kunde« er ét spørgsmål stillet to gange: hvem har dette problem så slemt, at de handler? »Løsning« bør følge af deres »Nuværende nødløsning«, og »Forretningsmodel« bør sættes med kunden i »Tidlig bruger« for øje.
»Risici« og »Validering« er det kredsløb, der bringer idéen videre. Hvert forsøg i »Validering« bør reducere én risiko i »Risici«, og hvert resultat bør ændre noget opstrøms.
Hvor et mindmap stopper, og andre diagrammer tager over
Brug mindmappet til at udforske og udfordre idéen. Når du forpligter dig, så tegn kunderejsen eller onboardingen som et flowchart, planlæg udvikling og lancering som et Gantt-diagram, og brug et organisationsdiagram, når teamet begynder at vokse.
Vil du have et resumé på én side til en pitch, så omsæt de validerede grene til et business model canvas eller lean canvas, som findes på sitet som færdige skabeloner.
Key relationships and takeaways
- Et problem, ingen har fundet en nødløsning på, er som regel et svagt problem.
- Den første kunde bør være en bestemt person, du kan kontakte, ikke et markedssegment.
- Den mindste version findes for at teste en risiko, ikke for at imponere nogen.
- Størrelsesvurdering af markedet nedefra og op er mere troværdig end en procent af et globalt tal.
- Hver risiko bør have et forsøg, og hvert forsøg en beståelsesgrænse fastsat på forhånd.
When to use this visual
- At tænke en ny idé igennem over en weekend, før man taler med nogen.
- Forberedelse til kundeafdækkende samtaler med en tydelig liste over antagelser at teste.
- At få medstiftere på linje om, hvad der er kendt, hvad der er gættet, og hvad der skal ske næste gang.
Sådan fungerer det
Beskriv idéen og problemet
Omdøb »Min startup-idé« til din idé på én linje, og udfyld så »Problem« før alt andet, og vær ærlig om »Nuværende nødløsning«.
Udfyld de andre grene hurtigt
Skriv hurtige svar i »Kunde« til »Distribution«. Gør alt, du ikke ved, til et spørgsmål i »Risici« i stedet for at gætte.
Vælg det første forsøg
Vælg det mest risikable punkt i »Antagelser om efterspørgsel«, sæt en beståelsesgrænse under »Succesgrænse«, og læg datoen for »Første forsøg« i din kalender.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan validerer jeg en startup-idé?
List de antagelser, der skal være sande, rangér dem efter, hvor meget det ville gøre ondt, hvis de var forkerte, og design så den billigste test af den øverste, fx kundeinterview eller en prisside. Fastlæg beståelsesgrænsen på forhånd, så du ikke kan bortforklare et svagt resultat.
Hvad skal jeg udfylde først på dette kort?
Problem og kunde. Kan du beskrive en bestemt person, som har problemet og allerede forsøger at løse det, bliver resten af kortet lettere. Hvis ikke, er yderligere detaljer i løsningsgrenen spildt arbejde.
Er det det samme som et lean canvas?
Det dækker nogenlunde det samme, men er løsere. Et lean canvas er et fast resumé på én side. Dette mindmap lader dig udvide ét område, som distribution, med underidéer og noter. Mange stiftere udforsker her og samler så resultatet i et canvas.
Kan jeg dele kortet med rådgivere?
Ja. Del diagrammet via link eller invitation, bed rådgiverne kommentere bestemte noder, som den første pris, og brug versionshistorikken til at vise, hvordan din tænkning ændrede sig efter hver runde kundesamtaler.
Start fra dette startup-mindmap
Åbn kortet som dit eget diagram, erstat midten med din idé, og omskriv hver gren med dine egne ord.