如何绘制流程中的交接
如何绘制流程中的交接:找出工作每一次易手的位置,写下接收方是怎么被告知的,并量度那段等待。附一个可直接操作的员工离职示例。
运作方式
先用泳道把流程画出来
只有当流程按负责人切开之后,交接才会显形。把每个步骤放进执行它的那个角色的泳道里——在 QueryChart 里就是“垂直泳道”列——那些跨越就会自己浮出来,不需要任何人专门去找。
标出每一条越过泳道的连线
一条一条走过去,把它们列成清单。一条十五个步骤的流程跨越泳道八次,是很正常的,也值得知道;这个数字本身往往是整个练习里最有说服力的东西,正因为从来没有人见过它。
写下接收方是怎么被告知的
对每一次跨越,把触发机制写进这个步骤的备注里:系统里的一次状态变更、一张指派过来的工单、一封邮件、一个共享队列、一次站会。凡是诚实的答案是“他们自己会看”的地方,您就找到了一个没有负责人的队列,和一段没有人在量的等待。
写下接收方要有什么才能开始
受理条件和触发机制一样重要。没有确认的日期,IT 无法开通或回收;不知道资产归还情况,薪酬无法结清。交接失败,出在信息不完整上的次数不比出在通知太晚上的少,而这两者的解法并不相同。
给等待时间计时,哪怕很粗略
问每一个接收团队:一件事项通常放多久他们才会接手。粗略数字就够了——重点是形状,而这个形状几乎总是:一两次跨越占掉了大部分的实际耗时。把数字写在步骤上。
先修机制,再改流程
大多数交接问题靠改触发机制就能解决——用一条通知取代靠人查看,用一个有指名负责人的共享队列取代一个邮箱——而不是靠搬动工作。只有当这次跨越根本就不该存在时,才去重新设计流程。
常见问题
什么是流程交接?
它是一件工作的责任从一个人、一个团队或一个系统转到另一方的那个点。它有三个值得记录的部分:接收方是怎么被通知的、他们要有什么才能开始,以及在他们动手之前这件事项等了多久。交接之所以影响格外大,是因为没有任何单一团队亲身经历它——发送方认为工作已经完成,接收方还没开始,于是这段间隔不属于任何人,也没有任何人在量它。
我怎么找出一条流程里的交接?
按每个负有问责的角色一条泳道把流程画出来,然后把每一条跨越泳道边界的连接都列出来。那就是完整的清单。任何别的做法——问大家延迟在哪里、翻工单——找到的都是那些已经引起投诉的跨越,而会漏掉那些只是慢的。在 QueryChart 里,泳道归属就是电子表格里的一列,所以这些跨越可以直接从行里点算出来。
交接多少次算太多?
没有一个绝对数字,但比例很说明问题:如果一条十五个步骤的流程跨越泳道十次,那么工作几乎每一步都在易手,责任的切分很可能是错的。去找一条本可以整体承担一段连续区块的泳道,而不是让它把同一件事项接进来又送出去两遍。减少跨越次数,通常胜过把其中任何一次做快。
怎样缩短交接造成的延迟?
先改触发机制,再改流程。大部分延迟来自接收方不知道有活——一个没人负责的共享邮箱、一个没人盯的状态字段——把它换成一条真正的通知,或者一个有指名负责人的指派队列,就能在完全不动谁做什么的前提下把等待消掉。只有当一次跨越根本不该存在时,才去重新设计流程;而当它必须存在时,就给它一位负责人。