基本流程圖範本(由申請到結案)

基本流程圖範本,由提出申請走到結案:一個起點、四個帶標籤的判斷、一條在第二次不合格封頂的重做迴路,以及三個各自獨立的結局。這是可以直接複製改名的最小完整流程。

運作方式

  1. 把五個階段改成你們自己的階段

    申請、核查、執行、檢查與結案只是進件、分流、執行、驗證與結案的佔位名稱。把它們換成你們團隊平時真的會講出口的階段名稱。如果你們根本沒有驗證階段,就把檢查併入執行,而不是留下一個空欄,暗示有一次沒有人做的覆核。

  2. 為三個角色命名,並把覆核人分開

    把申請人、流程負責人與覆核人改成你們真實的角色——一個決策者一條泳道,而不是一個人一條泳道。唯一要抵住的合併,是把覆核人與執行工作的人放在同一條泳道。如果他們本來就是同一個人,那道檢查只是裝飾,你應該在圖上直說,而不是畫一次永遠不會不合格的覆核。

  3. 把你們的最低申請欄位寫進第二行

    「說明需求與期限」故意寫得含糊,因為你們的欄位不是我們的。逐項列明:要甚麼、為甚麼要、需要的日期、有問題找誰。同一份清單就是兩行之後「資料是否足夠開始?」用來判斷的標準,所以在備註欄寫一次,兩處共用。

  4. 訂你們自己的重做上限

    覆核判斷在第二次不合格時升級。如果你們的流程確實容許升級之前試三次,就加一條分支並寫明;如果一次都不容許,就刪掉退回「完成工作」的箭嘴,把每一次不合格都直接送去升級。要緊的是這條迴路有一個寫明的出口,因為沒有上限的迴路,正是工作一整季消失無蹤的方式。

  5. 決定升級交到誰手上,以及他可以做甚麼

    「改用其他做法還是結束申請?」假設有人有權在未解決的情況下結束一份申請。如果你們機構裡沒有人有這個權,就刪掉「未符合準則而結案」,令升級永遠回到「議定驗收準則」——然後老實承認這條流程沒有辦法停下來,並指名由誰承擔這個風險。

  6. 只用你們真正需要的形狀

    這張圖只用六種方框,不多過這個數:一個起點、普通處理步驟、判斷、一個記錄步驟,以及兩種終止符,覆蓋它的三個結局。這是刻意的。Microsoft 為自己的 Basic Flowchart 範本所寫的指引就說明,任何形狀都可以承載製作與閱讀流程圖的人所議定的任何含義,而大部分流程圖傾向只用三、四種形狀。議定一套細小的形狀集,寫下每一種代表甚麼,然後就此為止。

常見問題

基本流程圖有哪些階段?

一般情況下是五個。進件,工作在這裡被申請並說明。核查,由某人判斷這份申請是否完整到足以動手。執行,工作在這裡完成並記錄。驗證,由第二個人對照事先議定的準則檢驗結果。結案,確認結果並正式關閉這份申請。上面這張圖的階段欄正好就是這五個——申請、核查、執行、檢查與結案——因為由一項維修工作到一次文件修改,幾乎任何運作流程一旦不再按擁有它的部門去命名階段,都吻合這條脊骨。

這樣畫出來的流程由誰負責?

三個角色,各自負責三件不同的事。申請人負責資料:申請不完整,流程就開不了,而這張圖會把它退回,而不是靠猜。流程負責人負責流程本身——隊列、指派、到期日,以及覆核兩次不合格時的升級。覆核人負責準則並執行它,這也是為甚麼準則在工作開始之前就在覆核人的泳道裡議定,而不是到了檢查那一步才臨時想出來。把端到端的問責交給流程負責人。沒有一位具名的流程負責人,一份卡在兩條泳道之間的申請就不屬於任何人,而這是工作失落最常見的方式。

工作兩次通不過覆核時應該怎樣處理?

應該停止打圈。第一次不合格是平常事:覆核人列出具體缺口,工作退回重做。同一份申請第二次不合格,意味著出錯的不是努力程度——可能是準則不清、可能是這套做法根本達不到準則,也可能是這份申請本身做不到。再走第三圈,只是用更慢的速度重複同一個結果。在這張圖中,第二次不合格會升級至流程負責人,由他在改用其他做法(回到議定驗收準則那一點)與在未解決的情況下結束申請之間選擇。兩種結果都有紀錄。兩種都不會令工作懸在半空。

流程圖的形狀有沒有標準含義?

比大部分人以為的少。確實存在廣泛的慣例——圓角方框代表起點或終點、長方形代表一個步驟、菱形代表一個判斷——而遵從它們會令一張圖更容易被陌生人讀懂。但 Microsoft 為自己的 Basic Flowchart 範本所寫的文件明確表示,任何形狀都可以承載製作與閱讀流程圖的人所議定的任何含義,並指出大部分流程圖傾向只用三、四種形狀。所以並不存在一套要先學會才能開始的形狀庫。挑一小撮,在圖例中定義它們,然後保持一致。清晰來自為判斷的出口加上標籤,而不是來自幾何形狀。

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