NVIDIA(英伟达)组织架构

NVIDIA 以一家单一的职能制公司经营着 2,159 亿美元的业务:约 60 位负责人直接向 Jensen Huang(黄仁勋)汇报,其 10-K 只列出五位执行官,而它报告的两个分部是一种会计构造,并非由谁在管理的事业部。

行业
半导体与加速计算
总部
Santa Clara, California, United States
成立时间
1993 年
员工人数
约 42,000 人,分布于 38 个国家和地区
首席执行官
Jensen Huang
营业收入
2,159 亿美元(2026 财年,截至 2026 年 1 月 25 日)
所有制
Public
结构截至
2026-08

公司简介

NVIDIA 设计加速计算处理器,设计把这些处理器变成数据中心基础设施的整机与网络,也维护当今多数人工智能工作所依赖的 CUDA 软件栈。公司于 1993 年 4 月由 Jensen Huang、Chris Malachowsky 与 Curtis Priem 在加利福尼亚州注册成立,1998 年迁册特拉华州,从圣克拉拉运营至今。2026 财年(截至 2026 年 1 月 25 日)营收为 2,159 亿美元,比上一年高出 65%。

支撑这个数字的组织既小,又异常技术化。约 42,000 名员工分布在 38 个国家和地区,其中约 31,000 人从事研发;为整家公司承担销售、市场、运营与行政的人不到 11,000。超过八成员工担任技术岗位,半数以上拥有硕士及以上学位。

这套结构值得研究,是因为营收变了,它却没有变。一家三年间规模翻了数倍的公司,至今仍作为一个职能制组织运转,没有任何事业部总经理,其首席执行官也公开表示约有 60 人向他汇报。面对这种量级的增长,常规答案是增加层级;NVIDIA 的答案是加宽。

NVIDIA Corporation组织架构图

NVIDIA Corporation截至 2026-08 的汇报结构。拖动可平移,滚动可缩放——也可以在 QueryChart 中打开,作为你自己的图表编辑。

一家职能制公司,以及一个以数十人计的 CEO 管理幅度

图中呈现的就是 NVIDIA Corporation 本身。它上面没有控股公司,下面没有单独治理的运营子公司,中间也没有任何事业部级的首席执行官。Jensen Huang 之下的一切,要么是一项覆盖全公司的职能——工程、研究、运营、全球销售运营、财务、法务、人力资源——要么是由一位副总裁带领的业务与行业领域,而这位副总裁掌管的是一个市场,不是一份损益表。

NVIDIA 报告的两个分部 Compute & Networking 与 Graphics,是财务披露上的构造,而不是管理结构。公司指定其首席执行官为首席运营决策者,并披露各分部可归属的费用并不定期提供给他:成本按合并口径审视,共用成本在两个分部之间分摊,因为它们都建立在同一套统一架构之上。图中没有任何人在经营一个分部。

相对于业务体量,正式指定的高管圈子极小。2026 财年的 10-K 列出五位 Section 16 执行官:首席执行官、首席财务官,以及分管全球销售运营、运营和法务的三位执行副总裁。没有首席运营官,除 Huang 之外没有第二位总裁,没有首席产品官,也没有首席营销官。所有面向市场的活动都收在一个全球销售运营组织里,而不是分散在区域事业部;医疗、汽车、电信、机器人这些行业纵向,由与工程负责人平级的产品副总裁带领,并不隶属于销售组织。

图上有两处带着明确的时间戳。NVIDIA Research 被刻意置于产品工程线之外,是一个约 200 名科学家的组织,由首席科学家兼研究高级副总裁 Bill Dally 带领,下设一个应用研究分支,任务是把成果带过去、送进量产产品。另有两个高层席位在 2026 年易主:Scott Gawel 于 5 月接替 Donald Robertson 出任首席会计官;Ajay Puri 在执掌全球销售运营 21 年后于 6 月宣布退休,Nicholas Parker 自 Microsoft 加入,预计到任日期为 2026 年 8 月 24 日,Puri 则留任高级顾问。图中呈现的是新的安排。在五位具名执行官之下,NVIDIA 完全不公布汇报关系,因此下面一层是依据公司自己公开的头衔重建的。

核心管理岗位

  1. Jensen Huang

    总裁兼首席执行官 — 联合创始人,自 1993 年起担任该职;曾公开表示约有 60 位负责人向他汇报,而他不与其中任何一位做一对一会议。

  2. Colette M. Kress

    执行副总裁兼首席财务官 — 2026 财年 10-K 所列五位 Section 16 执行官之一。

  3. Nicholas Parker

    全球销售运营执行副总裁 — 自 Microsoft 加入,预计到任日期为 2026 年 8 月 24 日,接替在这个席位上任职 21 年的 Ajay Puri;Puri 留任高级顾问。

  4. Debora Shoquist

    运营执行副总裁 — 掌管所有产品线的制造、供应与质量;NVIDIA 自己没有工厂。

  5. Timothy S. Teter

    执行副总裁、总法律顾问兼公司秘书 — 五位指定执行官中的第五位,也是图上唯一的法务席位。

  6. Michael Kagan

    首席技术官 — 随 Mellanox 收购进入公司;NVIDIA 未公布他的汇报关系,图中通向首席执行官的这条线是依据这套扁平结构推断的。

  7. Bill Dally

    首席科学家兼研究高级副总裁 — 带领 NVIDIA Research,约 200 名科学家,刻意置于产品工程线之外。

  8. Jonah Alben

    GPU 工程高级副总裁 — 图上任职时间最长的工程负责人之一。

  9. Dwight Diercks

    软件工程高级副总裁 — 掌管那套让所有市场共用同一架构的软件栈。

  10. Kevin Deierling

    网络高级副总裁 — NVIDIA 曾公开提到两位网络高级副总裁;此处只列出在其自有会议名录中具名的一位,两人之间如何分工并未公开。

  11. Chris A. Malachowsky

    创始人兼 NVIDIA 院士 — 一位联合创始人担任的是技术院士角色,而非带团队的管理角色,因此他下方的位置是刻意留空的。

  12. Kristin Major

    人力资源高级副总裁 — 自 Hewlett Packard Enterprise 加入;为一支约四分之三是研发的队伍掌管人力职能。

  13. Scott Gawel

    副总裁兼首席会计官 — 2026 年在 Donald Robertson 退休后获任;向首席财务官汇报,而不是向首席执行官汇报。

  14. Kari Briski

    人工智能软件产品管理副总裁 — 头衔是 NVIDIA 自己公布的,但没有任何来源说明她的汇报关系——把她放在软件工程之下是一种推断,而非有据可查的连线。

这种结构如何支撑业务

一个职能制组织架在一套架构之上,NVIDIA 才能把同一批硅片、同一套 CUDA 软件栈和同一笔网络投入,摊到游戏、数据中心、汽车、机器人与电信上一并回收。事业部制公司会按事业部各建一套;在这里,工程负责人一次性为所有市场掌管自己的专业领域,行业副总裁向他们取用,而不是另起炉灶。

这种极宽的管理幅度既是组织设计,也是信息设计。Huang 公开的做法是不做一对一会议,而是在整个领导团队面前把问题摆出来,这意味着公司最上层在同一时间听到同样的内容,中间没有一层管理者替他们判断什么值得上报。正因如此,调动数千名工程师才可能以一个产品周期、而不是一个规划周期为单位发生。

把所有商业关系收拢进一个全球销售运营组织,与最大的客户实际的采购方式是吻合的。一家超大规模云厂商或一个主权人工智能项目买的是一套系统——硅片、网络、整机与软件一起——而事业部制的销售结构会让这样一次采购面对好几个谈判对象。

优势与劣势

一套架构服务所有市场,意味着一笔工程投入可以在游戏、数据中心、汽车与机器人上同时收回。
没有任何业务单元拥有端到端的损益,因此汽车或专业可视化这类较小业务线的真实盈利能力几乎不可见——对管理层和对投资者都是如此——一条疲弱的业务线也因此难以识别,更难砍掉。
约 60 人的直接汇报幅度、中间没有一层过滤,把决策留在唯一能看到整家公司的那个人手里,并让资源以产品的速度移动。
它把执行风险集中在一个人身上,没有明显的内部接班路径,也让首席执行官成为决策的日程瓶颈——同样的决策在事业部制公司里往下一两级就解决了。
单一的全球销售运营组织,让每一家大客户面对的都是同一个商业接口,而他们本来就是把这家公司的产品当作一套系统来买的。
整条营收关系压在一个席位上,因此这个席位的交接——2026 年 8 月由 Puri 交给 Parker——会同时触及所有客户,没有事业部销售负责人来分担冲击。
把 NVIDIA Research 独立放在一位首席科学家之下,可以让长周期的工作免于季度产品压力,好几条产品线正是从那里起步的。
研究放在工程线之外,会制造一个长期存在的移交问题,这也正是为什么必须单设一个应用研究团队,只为把成果带过这条边界——这是一体化研发职能本不需要的开销。

有意思的事实

  • 约 60 位负责人直接向首席执行官汇报,而他不与其中任何一位做一对一会议;问题是在整个领导团队面前提出的,因此信息不会被某一层管理者过滤掉。
  • 对于一家 2026 财年营收 2,159 亿美元的公司,NVIDIA 只指定了五位 Section 16 执行官——首席执行官、首席财务官,以及分管全球销售运营、运营和法务的执行副总裁。没有首席运营官,没有事业部总裁,没有首席产品官,也没有首席营销官。
  • 首席执行官在形式上就是首席运营决策者,而 NVIDIA 披露各报告分部可归属的费用并不定期提供给他,这就使分部盈利能力成为一个披露产物,而不是一个管理单元。
  • 约 42,000 名员工中有约 31,000 人从事研发,技术组织的规模接近所有商业与行政部门加起来的三倍。
  • 2026 财年的人员流失率为 3.7%,当年新入职者中有超过四成来自员工推荐,也就是说这个组织主要靠自身的人脉网络生长,而不是靠公开市场。
  • 2025 年 12 月,NVIDIA 以约 170 亿美元许可 Groq 的语言处理单元技术并聘用其员工,从而扩张组织,并确认了 144 亿美元商誉,主要归因于这支队伍本身——这是一次以“许可加雇人”而非收购的方式完成的组织建设。

常见问题

NVIDIA 采用的是哪一种组织结构?

一种职能制的、单一的结构。工程、研究、运营、全球销售运营、财务、法务与人力资源都是服务于所有产品线的全公司职能,业务与行业领域则由掌管一个市场、而不是一份损益表的副总裁带领。首席执行官之下没有任何一位高管在经营一个事业部。

有多少人直接向 Jensen Huang 汇报?

NVIDIA 没有披露这个数字。Huang 公开说过约为 60;更早的报道说是 55,而 2026 年的一份分析数出 36。这些说法一致的地方在于量级——比典型大型上市公司首席执行官的管理幅度高出一个数量级,中间没有一对一会议,也没有首席运营官。

NVIDIA 有事业部或业务单元吗?

作为管理单元没有。它报告 Compute & Networking 与 Graphics 两个分部,但说明其首席运营决策者并不定期获得任何一个分部可归属的费用,而共用成本在两个分部之间分摊,因为它们都建立在同一套架构之上。这两个分部是一条披露边界,不是一条经营边界。

NVIDIA 的执行官有哪些人?

2026 财年的 Form 10-K 列出五位:Jensen Huang 任总裁兼首席执行官,Colette M. Kress 任首席财务官,以及分管全球销售运营、运营和法务的执行副总裁。全球销售运营这个席位正在交接,Nicholas Parker 预计于 2026 年 8 月 24 日到任,Ajay Puri 则从该职位退下。

我可以编辑这张 NVIDIA 组织架构图吗?

可以。把它作为你自己的图打开,它就是一张普通的 QueryChart 组织架构图——改写职位、增删下属,用表格或在画布上编辑都行。如果你想试试一个非常宽、只有职能的结构放在自己的员工规模上是什么样子,它是个好起点。

使用这个组织架构图模板

把 NVIDIA 的结构作为一张可编辑的组织架构图打开,用它来试验:一个管理幅度极宽的职能制组织,放在你自己的规模上会是什么样子。

把这张组织架构图变成你自己的

知名公司组织架构图中的更多内容

资料来源

本图是对 NVIDIA 汇报结构的独立重建,依据公司 2026 财年的 Form 10-K、其新闻室的高管简介、其会议演讲人名录以及其 8-K 文件整理而成,呈现的是截至 2026 年 8 月所理解的结构。只有五位 Section 16 执行官有文件明确记载;他们之下的连线是从 NVIDIA 扁平的职能制组织推断而来,公司并未以图的形式公布,而一个约有 60 人直接向首席执行官汇报的组织,也无法在这个尺寸上完整画出。QueryChart 与 NVIDIA Corporation 没有关联,未获其背书或赞助,NVIDIA 与 CUDA 是其所有者的商标。